package com.netty8018.userguide;

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.sctp.nio.NioSctpServerChannel;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;

/**
 * @author liyanhao
 * @Date 2023-02-03 16:41
 *  * Discards any incoming data.
 */
public class DiscardServer {
    private int port;

    public DiscardServer(int port) {
        this.port = port;
    }

    public void run(){
        //NioEventLoopGroup 是一个处理 I/O 操作的多线程事件循环
        // 。Netty为不同类型的传输提供了各种EventLoopGroup实现。
        // 在这个例子中，我们正在实现一个服务器端应用程序，
        // 因此将使用两个NioEventLoopGroup。
        // 一个，通常称为“老板”，接受传入连接。
        // 第二个，通常称为“worker”，一旦老板接受连接并将接受的连接注册给worker，就会处理所接受连接的流量。
        // 使用多少线程以及如何将它们映射到创建的通道取决于 EventLoopGroup 实现，甚至可以通过构造函数进行配置。
        NioEventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        NioEventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
        try {
            ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
            b.group(bossGroup, workerGroup)
                    .channel(NioServerSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());
                        }
                    })
                    .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
                    .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
            //bind and start to accept incoming connections
            //你注意到了吗？ 适用于接受传入连接的 NioServerSocketChannel。
            // 适用于父服务器通道接受的通道，在本例中为 NioSocketChannel。
            // option()childOption()option()childOption()
            ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
            //wait until the server socket is closed
            // in the example this  does not happen but you can that do gracefully
            // shut down your server
            f.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            throw new RuntimeException(e);
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
            bossGroup.shutdownGracefully();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        int port = 8080;
        new DiscardServer(port).run();
    }
}



















